Serveur en développement : ouverture de la bêta annoncée sur le Discord

Mise à jour14 août 2026

Correctifs de combat du 14 août 2026

Si un combat s'est arrêté net sans que personne ne joue, ce n'était pas ta connexion. Une invocation qui mourait au mauvais moment bloquait la partie. C'est corrigé, avec trois autres correctifs de combat.

Un combat pouvait se figer sur la mort d'une invocation

Quand une invocation mourait au début de son propre tour, le combat s'arrêtait. Le tour ne passait jamais au combattant suivant. Personne ne pouvait plus rien faire, et il fallait quitter.

Le cas le plus courant venait des poisons. Un poison frappe au début du tour de sa cible. Une invocation fragile posée dans une zone empoisonnée mourait donc avant même d'avoir pu jouer. La Fourbe de La Surpuissante, avec ses 15 points de vie, y tombait à tous les coups, y compris dans le Vent Empoisonné de son propre Sadida.

Deux défauts se cumulaient. Le serveur avançait son compteur de tour avant de clore celui du mort, ce qui rendait la fin de tour muette. Et dans un cas particulier il retirait le combattant sans jamais annoncer sa mort au client, qui gardait donc un fantôme et une liste de tours fausse.

Rien de tout cela ne levait d'erreur, ce qui explique que les journaux du serveur soient restés silencieux.

Le renvoi de dommages compte toutes les lignes

  • Une arme ou un sort à plusieurs éléments inflige plusieurs blessures. Seule la première passait par les épines de la cible.
  • Le porteur du renvoi voyait donc trois lignes de dégâts pour un seul renvoi. Chaque ligne renvoie maintenant.

L'Arakne Majeure dissipe avant de frapper

Elle lançait Croûtage avant Coup de Tête. Son seul sort de dissipation du tour arrivait donc sur une cible encore protégée par ses buffs, et ne servait à rien.

Les sorts qui dissipent passent maintenant devant les sorts de dégâts purs. Rien ne change pour un monstre qui n'en a pas.

Le mode spectateur ne demande plus de changer de carte

  • Un combat qui démarrait sur ta carte disparaissait de l'écran à la seconde où il devenait intéressant à regarder.
  • Il fallait quitter la carte et revenir pour retrouver l'entrée en spectateur. Le drapeau vit maintenant jusqu'à la fin du combat.
  • Les combats déjà lancés apparaissent aussi quand tu arrives sur une carte.

Un comportement qui te paraît faux ? Signale-le sur le Discord : la plupart des corrections de cette liste viennent de retours de joueurs.