Serveur en développement : ouverture de la bêta annoncée sur le Discord

La gazette

Actualités de Zantia

Annonces, dev-blogs et règles du serveur : tout le développement, documenté publiquement.

Mise à jour26 août 2026

Patch du 26 août 2026

Le Kolizéum a enfin une interface dans le jeu : un bouton, un panneau, le classement et les files sans passer par le chat. Le VIP arrive — votes doublés, honneur et kolizétons majorés, alignement Sériane. Les réductions de dégâts suivent désormais l'échelle du serveur, Momification passe de 56 à 182 par ligne, et le Contre ne dévie plus que la moitié du coup. Retraite Anticipée ne t'immobilise plus après une dissipation, et l'Arbre de vie soigne aussi les sorts de vol de vie.

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Mise à jour18 août 2026

Patch du 18 août 2026

Tir Éloigné ne donne plus sa portée à l'adversaire, Mot Lotof pose enfin sa bombe sur la bonne cible, et le Dopeul Eniripsa ne fige plus le combat pendant trente secondes. Les barres de sorts cessent de perdre des sorts, tout le monde passe à 50 000 pods, les vendeurs de la zone shop sont alignés, et supprimer un personnage demande désormais le mot de passe.

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Mise à jour17 août 2026

Patch du 17 août 2026

Les bonus de panoplie sont rééquilibrés et le Marteau de Moon peut enfin critiquer, ce dont il était tout simplement incapable. Tu sors de chaque combat à pleins points de vie, l'énergie ne se consomme plus, et on ne peut plus changer d'équipement en plein combat. Quatre invocations de l'Osamodas font enfin leur travail, et l'œil de spectateur apparaît sans changer de carte.

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Mise à jour14 août 2026

La Faveur de Zantia

Ton personnage a +1 PA et +1 PM depuis l'ouverture du serveur, et rien ne te le disait. Un objet permanent l'affiche désormais en haut à droite de ton portrait, sans rien accorder de plus. La Panoplie Grobe porte enfin son nom, et les skins portés des coiffes et capes récentes s'affichent.

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Mise à jour14 août 2026

Correctifs de combat du 14 août 2026

Un combat pouvait se figer quand une invocation mourait au début de son tour, sans que rien n'apparaisse dans les journaux. C'est corrigé. Le renvoi de dommages compte maintenant toutes les lignes de dégâts, l'Arakne Majeure dissipe avant de frapper, et le mode spectateur ne demande plus de changer de carte.

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Mise à jour14 août 2026

Patch du 14 août 2026

Tes résistances fixes protégeaient du mauvais élément : une Muraille Terre te couvrait de l'Air. C'est corrigé, et l'encart de combat les affiche désormais au-dessus des pourcentages. Arrivent aussi la Panoplie Grobe, le Kumokan et trente Dragodindons chez le vendeur de familiers.

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Mise à jour13 août 2026

Patch du 13 août 2026

Les dégâts s'affichent de nouveau élément par élément. Quatre formules de combat (soins, tacle, renvoi de dommages et érosion) ont été confrontées à la documentation officielle et corrigées. Le Kolizéum ne bloque plus en fin de combat, les jetons se cumulent, et le Mimibiote accepte les familiers.

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À lire21 juillet 2026

Fonctionnement et règles de Zantia

Monte au niveau que tu veux sans farmer, équipe-toi en jets parfaits à la zone shop, choisis entre Bonta, Brâkmar et les mercenaires. Tout ce qu'il faut savoir avant de poser le pied sur le serveur.

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Annonce20 juillet 2026

Le site de Zantia est en ligne

Inscriptions à la bêta, ladder et rechargement de points arrivent ici même. Rejoins le Discord pour suivre le développement du serveur au jour le jour.

Développement12 juillet 2026

Dev-blog #1 : l'émulateur

Où en est le serveur : moteur de combat, points d'honneur, percepteurs et maps de PvP. Un point honnête sur ce qui marche déjà et ce qui reste à faire.

Le suivi au jour le jour se fait sur le Discord, et les annonces importantes sont reprises ici.